龙纪链DGEraChain白皮书

原创
1931 天前
2081

⼀.简介

 

⻰纪链是⼀一款大型3D区块链RPG游戏,⻰纪链计划打造一款全平台游戏,龙纪

 

链目标打造全球最大的区块链沙盒游戏,致力于把区块链技术应用到⼤型3D游

 

戏中。而游戏也正是区块链技术应⽤最好的落地场景。利用区块链技术,龙纪

 

链将会颠覆现有游戏⾏业玩法。

 

 

 

 

⼆.游戏介绍

 

⻰纪链初期玩家将以驯养龙为主,创始期结束之后玩家可以创建⾃己的⼈物角

 

⾊“驯⻰师”,⼈物将会有不同的种族,并且不同的种族属性、天赋等均会不

 

同。玩家可以在战⽃中切换龙、驯养师。选择⼀方的时候另⼀方将会由AI控

 

制。

 

 

 

 

三.龙币

 

龙币Dragon Coin简称DG是⻰纪链的代币,是龙币持有⽤户的所有权益。

 

龙币的获得方式:

 

1.     在创始期龙币可以通过挖矿、空投等方式获得;

 

2.     创始期过后通过打怪、挖矿、升级、PVP、PVE、副本等形式获得;

 

3.     龙币在创始期可以加速获得,创始期持有越久,一次性奖励就越多;

 

4.     在创始期购买龙晶并且升级龙将会获得赠送;

 

 

 

 

四.持币分红


 

我们将所有收入的最高90%⽤于回馈⻰币的持有用户,剩余未分配的收入部分


 

我们将会用于运营,⽀持龙纪链的发展。

 

 

 

 

五.玩法简介

 

1.     基础

⻰拥有等级、年龄、代际、血统、职业等属性。每只龙都有⼀一个完整的⽣生命周期。到达⽣命周期80%的时候龙会开始衰⽼,并最终走向死亡。

 

⻰晶:创始期升级⻰时使⽤的道具。创始期结束后将会永久绝版,停止发售。

⻰蛋:⻰蛋需要通过交配受孕产⽣。孵化周期为10天,并需要60天成⻓长。不同⾎血统的龙可以交配,通过基因变异可以暴击为高等⾎统。

 

食物:⻰需要进食才能补充体力。

 

2.      年龄

 

食物营养价值不同,高等级的食物可以提升龙的寿命。

 

(1)幼年:成⻓天数约为60天-70天,产币速率约为1%-30%。等级越高产币

 

速率越快。

 

(2)青少年:此阶段持续约190天-280天,根据不用的等级产币速率约为

 

30%-100%,此阶段就可以配种。有很⾼的⼏率生出高等级龙、多胞胎。

 

(3)中年:此阶段持续约130天-150天,产币速率约为100%-150%。一般概

 

率生出高等级龙、多胞胎。

 

(4)老年:此阶段持续约40天-70天,产币速率约为60%-5%。很低的几率

 

⽣出⾼等级龙、多胞胎。

 

(5)死亡:⻰龙的寿命约450天-620天,可以通过药剂来延⻓龙的寿命。

 


 

3. 龙的血统与等级

 

在创始期,龙可以通过龙晶升级等级来提升血统,过了创始期之后无法提升血

 

统。

 

普通:1-15级

 

精良:16-50级

 

史诗:51-80级

 

传奇:81-100级

 

巅峰等级:无限级,巅峰等级后每提升⼀一级可增加属性。在初期将只开放⾄

 

150级。

 

4. 职业

 

龙成年之后需要选择职业,不同的职业带来的属性不同、能力不同。

 

 

 

 

六.装备与抗性系统

 

1.装备部位:头部、肩部、胸部、背部、尾部、饰品、武器 。

 

2.龙的装备会增加抗性,不同的抗性可以应对不同的场景。

 

3.抗性属性有:⽕焰、冰霜、奥术、雷电。

 

 

 

 

七.龙的获得途径

 

(1)0代龙:平台正式上线的前60天售卖0代龙,60天之后通过玩家只能通过

 

交易、配对获得不同血统的龙。

 

(2)⻰交易:60天创始期结束后开放龙转出、转入交易。


 

⼋.平台盈利模式

 

(1)创始期限量发售0代龙

 

(2)游戏的道具销售

 

(3)龙巢交易手续费

 

(4)时装系统

 

(5)⻆色个性化定制

 

(6)开宝箱

 

(7)其他氪金系统

 

 

 

 

九. 技术架构

 

1. DGEra Chain 技术架构包括了数据层、网络层、共识层、激励层、合约

 

层、应用层共六层基础,具体如下:

 

(1) 数据层

 

DGEra Chain 的区块数据采用链式结构进行存储,所有区块都带有上一区块的

 

指针引用,保证数据不被篡改。

 

(2)网络层

 

DGEra Chain 的节点交互用的是 Java nio,用 DNS 方法和程序内置方式加载

 

种⼦节点。当连接节点数量过少时,会主动向已连接节点询问获取更多可⽤节

 

点。DGEra Chain 通过已验证通过的节点作为连接桥梁梁,帮助处于 NAT 背后

 

的节点握手并完成连接。


 

(3)共识层

 

DGEra Chain 的共识层采⽤用 Pos+机制,这种共识机制的算法是在 ETH 的 Pos

 

基础上进⾏改进的更加先进的算法。这种共识算法会根据出块时间导出的伪随

 

机数进⾏混合,以便保证出块者之间的连接尽量平衡。

 

(4)激励层

 

DGEra Chain 的代币⽤于共识奖励,⿎励进行在线参与共识,由于共识层的高

 

性能,共识节点没有设置上限,并且是动态变化的。

 

(5)合约层

 

DGEra Chain 的合约层作为区块链的核⼼层,承担了⼤部分的业务级处理流

 

程,基于 SPV 模型,我们设计了财产转移以及嵌⼊数字身份的交易,采取与其

 

它智能合约平台不同的⽅式进行公有链生态整合和促进成型。

 

 

 

 

2.      技术特色与优势

 

通过⼤量数据测试分析,DGEra Chain 区块链在性能⽅面可达到:秒级交易验

 

证、海量数据存储、高吞吐量、节点数据快速同步;在扩展性⽅面可达到:满

 

足多业务区块结构、权限控制策略。

 

(1)性能

 

① 快速交易验证通过对签名算法、账本结构、数据操作、串行化、共识机制、

 

消息扩散等关键环节的优化,满⾜绝大部分区块链应⽤用场景的⽤户体验。

 

② DGEra Chain 区块链借鉴传统金融系统中冷热数据分离存储、分表存储的

 

机制,实现海量数据的有效存储。


 

③ ⾼吞吐量区块链的本质是一种分布式共享记账的技术。通过长期的测试与优

 

化实践,DGEra Chain 区块链的理性能已经能满⾜万级 TPS 的需求。

 

④ DGEra Chain 区块链⽀持镜像机制,可以定期对本地账本制作镜像,实现

 

便利的回滚机制,在统一共识下,可以指定镜像标签进行回滚。

 

 

 

 

(2)扩展性

 

① DGEra Chain 区块链的块链结构,能够满⾜不同业务领域的需求,提高系

 

统的可扩展能力和维护效率。即可用于标记资产和资产转移,也可提供不可篡

 

改的多维事件记录,还可以用于溯源以跟踪资产的流通过程。

 

② 权限控制策略提供数据信息写入与读取两类策略。数据信息写入权限,同一

 

账户下设置多个使⽤用户,并针对不同的操作设置相应的权限,满足多方签名

 

控制的使用场景。

 

 

 

 

(3)安全

 

① 安全私钥存取为了⽅便用户使⽤区块链产品服务,除了传统的客户端生成和

 

保存的机制,DGEra Chain 还提供网络托管存取和私钥硬件存取(U-key)两种

 

方案。

 

② 提供多重隐私保护功能。⾸先,区块链底层提供同态加密⽅式,用户所有数

 

据均加密存储,仅⽤户本身可⻅。其次,DGEra Chain 提供加密中间件服务,

 

⽤户可根据业务需要进行选择。最后,上层应⽤可以在录入时对数据进行加密

 

处理,DGEra Chain 平台负责对⽤户生成的加密数据进行写⼊和读取。


 

十.背景故事

 

龙纪链的故事主要发⽣在维亚大陆上。它的面积约为130.5万平方千米。 大陆

 

⽓候⾮常适合龙族居住,但极北地区因为过度寒冷仍有大部分未被探索到的土

 

地。维亚⼤陆的北部与南部⼤体相当,但⻰的数量⽐北⽅稀少的多。维亚大陆

 

最主要的五座城市,按大⼩排列列分别是:风林,水镇,索罗港,艾佳镇和白

 

港。

 

 

 

 

亚⼤陆的地区

 

在耐萨里奥统⼀维亚大陆之前的上古时代,维亚大陆按环境和地域被划分为许

 

多独⽴的王国。在耐萨里奥征服维亚⼤陆之后,夜翼帝国将所谓七⼤大王国合

 

并,把维亚划分为四个主要区域——北山,南岭,东林,西海 ,任命当地的一

 

位守护为每个区域的管理者。在游戏的开始水王巴哈姆和海王利维坦特为西海

 

守护,为天王法夫尼尔红王德莱格为北冰守护,地王芬里厄和山王耶梦加得为

 

南岭守护,风王迪亚⻢特和⽕王阿莱克斯塔萨为东林守护。

 

 

 

 

北冰

 

北冰是索罗河以北的地带,凛冬城的天王法夫尼尔作为北冰之王已统治了数千

 

年之久。北冰⼗分严寒,⼈⼝也比南岭少得多。本地区的北部边界是绝境长

 

城,那是王之守卫的驻地。北冰与南岭被索罗河分割开来,那是⼀个遍布⻣鱼

 

的河流,周围⼭脉居住着奇珍异兽。矮小的芬地人居住在索罗河沿岸,他们的

 

头领是凛冬城的下部守卫玛里苟斯、伏嘉德和拉冬。索罗河周边山脉狭隘崎

 

岖,地形复杂,使之成为北冰不不受侵犯的天然屏障。后来,阿德⽶拉斯登天成


 

神,他被各龙叫做黑夜之翼。

 

第一⻰纪链433年,被龙纪链的主⻆扶持的皇帝阿德米拉斯牺牲自我,驱逐了魔神格伦戴尔结束了湮灭危机,拯救了维亚大陆乃至整个维恩世界。阿德米拉斯的死亡,拯救了整个⻰族,⻰神奥菲斯⾄此登天成神。⾃此,第一⻰纪链结束,第⼆⻰龙纪链开始。由于遭到了湮灭危机的沉重破坏,统治整个大陆的夜翼帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,绿夏岛、暗沼泽以及艾斯比亚都从夜翼帝国中分裂并独立。

 

第二龙纪链5年,索罗镇的⽕山,红山喷发,毁灭了乌沙岛和部分⼤陆地区。同年,⼈族从南部入侵晨风,占领大⽚领土。索罗镇的大量量难民逃往⻄部的艾佳镇。

 

第⼆龙纪链17年,禁王军阿兹达哈卡一世占领帝都,⼊主金⻰塔,被加冕为新的夜翼帝国皇帝,开启王朝。

第⼆龙纪链22年,极端种族主义组织——法夫尼尔,统治了绿夏岛,建立起与夜翼帝国相抗衡的政权,史称第三王洲。后来,法夫尼尔密谋策划了克林省的政变,使克林省脱离夜翼帝国,加⼊了王洲。第⼆⻰龙纪链98年,维恩世界的双月天体消失,史称“红月之夜”。由于兽⼈(通常被看作⻁人、猫人)对⽉相极为依赖,“红月之夜”在艾斯⽐亚造成了严重的混乱。第⼆龙纪链100年,维恩的双月天体重新出现,“红月之夜”结束。法夫尼尔声称是他们将双月带回维恩,兽人对此十分感激。不久,艾斯比亚加入王洲。第⼆⻰纪链171年,王洲侵略夜翼帝国,重点进攻夜翼帝国的斯坦、乌斯迪亚两⼤省份,史称“红腥战争”。夜翼帝国在与王洲的战争中处于弱势。

 

第⼆龙纪链174年,帝都陷落,惨遭王洲洗劫。


 

第⼆龙纪链175年,夜翼帝国皇帝贝希摩斯重新集结并指挥军队,反击占据帝都的王洲,史称“阀域之战”。最终,夜翼帝国军团在龙纪链的主⻆的率领下,夺回帝都,消灭了了王洲在乌斯迪亚的主⼒部队。尽管取得了暂时的胜利,但夜翼帝国已⽆力再战。而王洲侵略斯坦、乌斯迪亚的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,夜翼帝国被迫与王洲签订了不平等的和平条约——《⾦龙协定》,红腥战争结束。《⾦龙协定》的内容包括:要求夜翼帝国废除并禁⽌对斯洛塔的信仰,并接受法夫尼尔的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织⽆⼼会;割让斯坦南部⼤部分领土给王洲。斯坦省不愿接受屈辱的《⾦龙协定》,宣布独立,并继续同王洲战斗。第⼆龙纪链180年,王洲的军队被迫撤离斯坦全境。斯坦省取得独⽴战争的胜利,仍与夜翼帝国保持着合作性外交关系。因为在精灵族文化中,斯洛塔被认为是精灵族人的英雄,所以对斯洛塔的信仰在精灵族人的家乡⽆天非常普及。斯洛塔的信仰被废⽌,极大地伤害了许多精灵族人的⺠族感情,引起了许多精灵族⼈对夜翼帝国统治的不满。东境领领主,暨曼雷城城主,耶梦加得就是其中一位典型的代⼈人物。

 

第⼆龙纪链201年初,夜翼帝国支持的新任无天⾄高王克罗米,在独孤城被迫参加了由耶梦加得提出的精灵族传统决斗。年轻的⾄⾼王自然不是耶梦加得这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军⼈的对⼿。耶梦加得杀死了克罗⽶,并逃回曼雷城,联合无天东部的领主发起叛乱,与⽀持夜翼帝国的无天西部对峙。云港领位于无天中心,其领主巴哈姆特决定暂时在内战中保持中立。夜翼帝国派遣⼽里尼奇将军前往无天镇压叛乱。耶梦加得的一个⼿下被买通,在⼀场设计的伏击中,耶梦加得被夜翼帝国捕获。


 

十⼀一. 团队介绍

 

Wei Liu CEO/CTO

 

毕业于加州理理⼯学院,负责龙纪链的整体架构与技术研发。在此之前担任

 

Google 的⾼级系统架构师。参与过多个区块链开源项目,并且主导了多款大型

 

区块链游戏的研发⼯作。

 

 

 

 

Thomas Smith ⾸席架构师

 

毕业于斯坦福大学,负责制定龙纪链整体架构设计。曾担任伦敦证券交易易所区

 

块链研究员。在区块链技术、高并发系统架构设计、研发具有丰富的经验。多

 

次在国际期刊上发表多篇论文,对于区块链领域有深入的研究。

 

 

 

 

Jasmine 运营总监

 

曾任职于摩根士丹利、花旗银⾏、摩根大通等证券部门,参与过⽐特币、以太

 

坊等明星项⽬的运营工作。

 

 

 

 

Jeremiah 运维总监

 

先后在 Amazon、Uber 担任运维总监,曾参与过 Amazon Managed 区块链项

 

目。现任⻰纪链运维总监,主要负责龙纪链运维架构的研发、持续优化⼯工作。

 

Philomena 艺术总监

 

前 Ubisoft 艺术顾问,毕业于伦敦皇家艺术学院,参与过刺客信条、孤岛惊

 

魂、彩虹六号等多款 3A ⼤型游戏制作,具有丰富的 3A 游戏制作经验。


 

Martin Brown 艺术指导

 

毕业于普瑞特艺术学院,ADC Global 协会会员之⼀一。现负责龙纪链视觉艺术指导工作。

 

 

匿名 首席安全官

 

多次发现币安、bitmex、火币等交易所重大漏洞。积极参与 Linux 系统安全⼯工作。参与过多个⼤型开源项目重大安全漏洞修复。区块链领域超级黑客,⽬前负责龙纪链的安全工作。

 

 

 

 

 

十二. 时间表

 

2019年8月创始期开始,游戏登陆iOS、Andriod;

 

2019年8月开启持币分红;

 

2019年10月创始期结束,持币奖励发放;龙币、龙晶开启交易;

 

2019年11月开放PVE模式,⻰币产出多元化;

 

2019 年 11 ⽉⻰币登陆交易所;

 

2019 年 12 ⽉驯⻰师系统开放;

 

2020 年 1 ⽉开放 PVP 系统;时装系统开放;

 

2020 年 3 ⽉首个大型团队副本开放;

 

2020 年 2 ⽉⻰纪链 PC 版首发;

 

2020 年 5 月⻰纪链推出⾸个⼤型资料片《黑暗之地》;

 

2020 年 8 ⽉龙币通行加速;


 

2020 年 10 月更新⼤秘境、巅峰等级模式;

 

2021 年 1 月⻰币第一次减产;

 

2021 年 5 月⻰纪链主网上线;

 

2021 年 6 月龙纪链第一批 DAPP 上线;

 

⼀.简介

 

⻰纪链是⼀一款大型3D区块链RPG游戏,⻰纪链计划打造一款全平台游戏,龙纪

 

链目标打造全球最大的区块链沙盒游戏,致力于把区块链技术应用到⼤型3D游

 

戏中。而游戏也正是区块链技术应⽤最好的落地场景。利用区块链技术,龙纪

 

链将会颠覆现有游戏⾏业玩法。

 

 

 

 

⼆.游戏介绍

 

⻰纪链初期玩家将以驯养龙为主,创始期结束之后玩家可以创建⾃己的⼈物角

 

⾊“驯⻰师”,⼈物将会有不同的种族,并且不同的种族属性、天赋等均会不

 

同。玩家可以在战⽃中切换龙、驯养师。选择⼀方的时候另⼀方将会由AI控

 

制。

 

 

 

 

三.龙币

 

龙币Dragon Coin简称DG是⻰纪链的代币,是龙币持有⽤户的所有权益。

 

龙币的获得方式:

 

1.     在创始期龙币可以通过挖矿、空投等方式获得;

 

2.     创始期过后通过打怪、挖矿、升级、PVP、PVE、副本等形式获得;

 

3.     龙币在创始期可以加速获得,创始期持有越久,一次性奖励就越多;

 

4.     在创始期购买龙晶并且升级龙将会获得赠送;

 

 

 

 

四.持币分红


 

我们将所有收入的最高90%⽤于回馈⻰币的持有用户,剩余未分配的收入部分


 

我们将会用于运营,⽀持龙纪链的发展。

 

 

 

 

五.玩法简介

 

1.     基础

⻰拥有等级、年龄、代际、血统、职业等属性。每只龙都有⼀一个完整的⽣生命周期。到达⽣命周期80%的时候龙会开始衰⽼,并最终走向死亡。

 

⻰晶:创始期升级⻰时使⽤的道具。创始期结束后将会永久绝版,停止发售。

⻰蛋:⻰蛋需要通过交配受孕产⽣。孵化周期为10天,并需要60天成⻓长。不同⾎血统的龙可以交配,通过基因变异可以暴击为高等⾎统。

 

食物:⻰需要进食才能补充体力。

 

2.      年龄

 

食物营养价值不同,高等级的食物可以提升龙的寿命。

 

(1)幼年:成⻓天数约为60天-70天,产币速率约为1%-30%。等级越高产币

 

速率越快。

 

(2)青少年:此阶段持续约190天-280天,根据不用的等级产币速率约为

 

30%-100%,此阶段就可以配种。有很⾼的⼏率生出高等级龙、多胞胎。

 

(3)中年:此阶段持续约130天-150天,产币速率约为100%-150%。一般概

 

率生出高等级龙、多胞胎。

 

(4)老年:此阶段持续约40天-70天,产币速率约为60%-5%。很低的几率

 

⽣出⾼等级龙、多胞胎。

 

(5)死亡:⻰龙的寿命约450天-620天,可以通过药剂来延⻓龙的寿命。

 


 

3. 龙的血统与等级

 

在创始期,龙可以通过龙晶升级等级来提升血统,过了创始期之后无法提升血

 

统。

 

普通:1-15级

 

精良:16-50级

 

史诗:51-80级

 

传奇:81-100级

 

巅峰等级:无限级,巅峰等级后每提升⼀一级可增加属性。在初期将只开放⾄

 

150级。

 

4. 职业

 

龙成年之后需要选择职业,不同的职业带来的属性不同、能力不同。

 

 

 

 

六.装备与抗性系统

 

1.装备部位:头部、肩部、胸部、背部、尾部、饰品、武器 。

 

2.龙的装备会增加抗性,不同的抗性可以应对不同的场景。

 

3.抗性属性有:⽕焰、冰霜、奥术、雷电。

 

 

 

 

七.龙的获得途径

 

(1)0代龙:平台正式上线的前60天售卖0代龙,60天之后通过玩家只能通过

 

交易、配对获得不同血统的龙。

 

(2)⻰交易:60天创始期结束后开放龙转出、转入交易。


 

⼋.平台盈利模式

 

(1)创始期限量发售0代龙

 

(2)游戏的道具销售

 

(3)龙巢交易手续费

 

(4)时装系统

 

(5)⻆色个性化定制

 

(6)开宝箱

 

(7)其他氪金系统

 

 

 

 

九. 技术架构

 

1. DGEra Chain 技术架构包括了数据层、网络层、共识层、激励层、合约

 

层、应用层共六层基础,具体如下:

 

(1) 数据层

 

DGEra Chain 的区块数据采用链式结构进行存储,所有区块都带有上一区块的

 

指针引用,保证数据不被篡改。

 

(2)网络层

 

DGEra Chain 的节点交互用的是 Java nio,用 DNS 方法和程序内置方式加载

 

种⼦节点。当连接节点数量过少时,会主动向已连接节点询问获取更多可⽤节

 

点。DGEra Chain 通过已验证通过的节点作为连接桥梁梁,帮助处于 NAT 背后

 

的节点握手并完成连接。


 

(3)共识层

 

DGEra Chain 的共识层采⽤用 Pos+机制,这种共识机制的算法是在 ETH 的 Pos

 

基础上进⾏改进的更加先进的算法。这种共识算法会根据出块时间导出的伪随

 

机数进⾏混合,以便保证出块者之间的连接尽量平衡。

 

(4)激励层

 

DGEra Chain 的代币⽤于共识奖励,⿎励进行在线参与共识,由于共识层的高

 

性能,共识节点没有设置上限,并且是动态变化的。

 

(5)合约层

 

DGEra Chain 的合约层作为区块链的核⼼层,承担了⼤部分的业务级处理流

 

程,基于 SPV 模型,我们设计了财产转移以及嵌⼊数字身份的交易,采取与其

 

它智能合约平台不同的⽅式进行公有链生态整合和促进成型。

 

 

 

 

2.      技术特色与优势

 

通过⼤量数据测试分析,DGEra Chain 区块链在性能⽅面可达到:秒级交易验

 

证、海量数据存储、高吞吐量、节点数据快速同步;在扩展性⽅面可达到:满

 

足多业务区块结构、权限控制策略。

 

(1)性能

 

① 快速交易验证通过对签名算法、账本结构、数据操作、串行化、共识机制、

 

消息扩散等关键环节的优化,满⾜绝大部分区块链应⽤用场景的⽤户体验。

 

② DGEra Chain 区块链借鉴传统金融系统中冷热数据分离存储、分表存储的

 

机制,实现海量数据的有效存储。


 

③ ⾼吞吐量区块链的本质是一种分布式共享记账的技术。通过长期的测试与优

 

化实践,DGEra Chain 区块链的理性能已经能满⾜万级 TPS 的需求。

 

④ DGEra Chain 区块链⽀持镜像机制,可以定期对本地账本制作镜像,实现

 

便利的回滚机制,在统一共识下,可以指定镜像标签进行回滚。

 

 

 

 

(2)扩展性

 

① DGEra Chain 区块链的块链结构,能够满⾜不同业务领域的需求,提高系

 

统的可扩展能力和维护效率。即可用于标记资产和资产转移,也可提供不可篡

 

改的多维事件记录,还可以用于溯源以跟踪资产的流通过程。

 

② 权限控制策略提供数据信息写入与读取两类策略。数据信息写入权限,同一

 

账户下设置多个使⽤用户,并针对不同的操作设置相应的权限,满足多方签名

 

控制的使用场景。

 

 

 

 

(3)安全

 

① 安全私钥存取为了⽅便用户使⽤区块链产品服务,除了传统的客户端生成和

 

保存的机制,DGEra Chain 还提供网络托管存取和私钥硬件存取(U-key)两种

 

方案。

 

② 提供多重隐私保护功能。⾸先,区块链底层提供同态加密⽅式,用户所有数

 

据均加密存储,仅⽤户本身可⻅。其次,DGEra Chain 提供加密中间件服务,

 

⽤户可根据业务需要进行选择。最后,上层应⽤可以在录入时对数据进行加密

 

处理,DGEra Chain 平台负责对⽤户生成的加密数据进行写⼊和读取。


 

十.背景故事

 

龙纪链的故事主要发⽣在维亚大陆上。它的面积约为130.5万平方千米。 大陆

 

⽓候⾮常适合龙族居住,但极北地区因为过度寒冷仍有大部分未被探索到的土

 

地。维亚⼤陆的北部与南部⼤体相当,但⻰的数量⽐北⽅稀少的多。维亚大陆

 

最主要的五座城市,按大⼩排列列分别是:风林,水镇,索罗港,艾佳镇和白

 

港。

 

 

 

 

亚⼤陆的地区

 

在耐萨里奥统⼀维亚大陆之前的上古时代,维亚大陆按环境和地域被划分为许

 

多独⽴的王国。在耐萨里奥征服维亚⼤陆之后,夜翼帝国将所谓七⼤大王国合

 

并,把维亚划分为四个主要区域——北山,南岭,东林,西海 ,任命当地的一

 

位守护为每个区域的管理者。在游戏的开始水王巴哈姆和海王利维坦特为西海

 

守护,为天王法夫尼尔红王德莱格为北冰守护,地王芬里厄和山王耶梦加得为

 

南岭守护,风王迪亚⻢特和⽕王阿莱克斯塔萨为东林守护。

 

 

 

 

北冰

 

北冰是索罗河以北的地带,凛冬城的天王法夫尼尔作为北冰之王已统治了数千

 

年之久。北冰⼗分严寒,⼈⼝也比南岭少得多。本地区的北部边界是绝境长

 

城,那是王之守卫的驻地。北冰与南岭被索罗河分割开来,那是⼀个遍布⻣鱼

 

的河流,周围⼭脉居住着奇珍异兽。矮小的芬地人居住在索罗河沿岸,他们的

 

头领是凛冬城的下部守卫玛里苟斯、伏嘉德和拉冬。索罗河周边山脉狭隘崎

 

岖,地形复杂,使之成为北冰不不受侵犯的天然屏障。后来,阿德⽶拉斯登天成


 

神,他被各龙叫做黑夜之翼。

 

第一⻰纪链433年,被龙纪链的主⻆扶持的皇帝阿德米拉斯牺牲自我,驱逐了魔神格伦戴尔结束了湮灭危机,拯救了维亚大陆乃至整个维恩世界。阿德米拉斯的死亡,拯救了整个⻰族,⻰神奥菲斯⾄此登天成神。⾃此,第一⻰纪链结束,第⼆⻰龙纪链开始。由于遭到了湮灭危机的沉重破坏,统治整个大陆的夜翼帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,绿夏岛、暗沼泽以及艾斯比亚都从夜翼帝国中分裂并独立。

 

第二龙纪链5年,索罗镇的⽕山,红山喷发,毁灭了乌沙岛和部分⼤陆地区。同年,⼈族从南部入侵晨风,占领大⽚领土。索罗镇的大量量难民逃往⻄部的艾佳镇。

 

第⼆龙纪链17年,禁王军阿兹达哈卡一世占领帝都,⼊主金⻰塔,被加冕为新的夜翼帝国皇帝,开启王朝。

第⼆龙纪链22年,极端种族主义组织——法夫尼尔,统治了绿夏岛,建立起与夜翼帝国相抗衡的政权,史称第三王洲。后来,法夫尼尔密谋策划了克林省的政变,使克林省脱离夜翼帝国,加⼊了王洲。第⼆⻰龙纪链98年,维恩世界的双月天体消失,史称“红月之夜”。由于兽⼈(通常被看作⻁人、猫人)对⽉相极为依赖,“红月之夜”在艾斯⽐亚造成了严重的混乱。第⼆龙纪链100年,维恩的双月天体重新出现,“红月之夜”结束。法夫尼尔声称是他们将双月带回维恩,兽人对此十分感激。不久,艾斯比亚加入王洲。第⼆⻰纪链171年,王洲侵略夜翼帝国,重点进攻夜翼帝国的斯坦、乌斯迪亚两⼤省份,史称“红腥战争”。夜翼帝国在与王洲的战争中处于弱势。

 

第⼆龙纪链174年,帝都陷落,惨遭王洲洗劫。


 

第⼆龙纪链175年,夜翼帝国皇帝贝希摩斯重新集结并指挥军队,反击占据帝都的王洲,史称“阀域之战”。最终,夜翼帝国军团在龙纪链的主⻆的率领下,夺回帝都,消灭了了王洲在乌斯迪亚的主⼒部队。尽管取得了暂时的胜利,但夜翼帝国已⽆力再战。而王洲侵略斯坦、乌斯迪亚的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,夜翼帝国被迫与王洲签订了不平等的和平条约——《⾦龙协定》,红腥战争结束。《⾦龙协定》的内容包括:要求夜翼帝国废除并禁⽌对斯洛塔的信仰,并接受法夫尼尔的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织⽆⼼会;割让斯坦南部⼤部分领土给王洲。斯坦省不愿接受屈辱的《⾦龙协定》,宣布独立,并继续同王洲战斗。第⼆龙纪链180年,王洲的军队被迫撤离斯坦全境。斯坦省取得独⽴战争的胜利,仍与夜翼帝国保持着合作性外交关系。因为在精灵族文化中,斯洛塔被认为是精灵族人的英雄,所以对斯洛塔的信仰在精灵族人的家乡⽆天非常普及。斯洛塔的信仰被废⽌,极大地伤害了许多精灵族人的⺠族感情,引起了许多精灵族⼈对夜翼帝国统治的不满。东境领领主,暨曼雷城城主,耶梦加得就是其中一位典型的代⼈人物。

 

第⼆龙纪链201年初,夜翼帝国支持的新任无天⾄高王克罗米,在独孤城被迫参加了由耶梦加得提出的精灵族传统决斗。年轻的⾄⾼王自然不是耶梦加得这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军⼈的对⼿。耶梦加得杀死了克罗⽶,并逃回曼雷城,联合无天东部的领主发起叛乱,与⽀持夜翼帝国的无天西部对峙。云港领位于无天中心,其领主巴哈姆特决定暂时在内战中保持中立。夜翼帝国派遣⼽里尼奇将军前往无天镇压叛乱。耶梦加得的一个⼿下被买通,在⼀场设计的伏击中,耶梦加得被夜翼帝国捕获。


 

十⼀一. 团队介绍

 

Wei Liu CEO/CTO

 

毕业于加州理理⼯学院,负责龙纪链的整体架构与技术研发。在此之前担任

 

Google 的⾼级系统架构师。参与过多个区块链开源项目,并且主导了多款大型

 

区块链游戏的研发⼯作。

 

 

 

 

Thomas Smith ⾸席架构师

 

毕业于斯坦福大学,负责制定龙纪链整体架构设计。曾担任伦敦证券交易易所区

 

块链研究员。在区块链技术、高并发系统架构设计、研发具有丰富的经验。多

 

次在国际期刊上发表多篇论文,对于区块链领域有深入的研究。

 

 

 

 

Jasmine 运营总监

 

曾任职于摩根士丹利、花旗银⾏、摩根大通等证券部门,参与过⽐特币、以太

 

坊等明星项⽬的运营工作。

 

 

 

 

Jeremiah 运维总监

 

先后在 Amazon、Uber 担任运维总监,曾参与过 Amazon Managed 区块链项

 

目。现任⻰纪链运维总监,主要负责龙纪链运维架构的研发、持续优化⼯工作。

 

Philomena 艺术总监

 

前 Ubisoft 艺术顾问,毕业于伦敦皇家艺术学院,参与过刺客信条、孤岛惊

 

魂、彩虹六号等多款 3A ⼤型游戏制作,具有丰富的 3A 游戏制作经验。


 

Martin Brown 艺术指导

 

毕业于普瑞特艺术学院,ADC Global 协会会员之⼀一。现负责龙纪链视觉艺术指导工作。

 

 

匿名 首席安全官

 

多次发现币安、bitmex、火币等交易所重大漏洞。积极参与 Linux 系统安全⼯工作。参与过多个⼤型开源项目重大安全漏洞修复。区块链领域超级黑客,⽬前负责龙纪链的安全工作。

 

 

 

 

 

十二. 时间表

 

2019年8月创始期开始,游戏登陆iOS、Andriod;

 

2019年8月开启持币分红;

 

2019年10月创始期结束,持币奖励发放;龙币、龙晶开启交易;

 

2019年11月开放PVE模式,⻰币产出多元化;

 

2019 年 11 ⽉⻰币登陆交易所;

 

2019 年 12 ⽉驯⻰师系统开放;

 

2020 年 1 ⽉开放 PVP 系统;时装系统开放;

 

2020 年 3 ⽉首个大型团队副本开放;

 

2020 年 2 ⽉⻰纪链 PC 版首发;

 

2020 年 5 月⻰纪链推出⾸个⼤型资料片《黑暗之地》;

 

2020 年 8 ⽉龙币通行加速;


 

2020 年 10 月更新⼤秘境、巅峰等级模式;

 

2021 年 1 月⻰币第一次减产;

 

2021 年 5 月⻰纪链主网上线;

 

2021 年 6 月龙纪链第一批 DAPP 上线;

 

2022 年龙纪链生态完善;

2022 年龙纪链生态完善;