Seraph:基于二层解决方案opBNB的ARPG链游

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16 天前
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链捕手 ChainCatcher

文章转载来源: 链捕手 ChainCatcher

原文标题:Understanding Seraph: A Comprehensive Overview

原文作者:Jeremy Koch

编译:Scof,Chaincatcher

核心内容

  • Seraph 是一款基于区块链的动作角色扮演游戏(ARPG),由 Seraph Studio 开发,构建在 BNB Chain 的二层解决方案 opBNB 上。
  • Seraph 在单个30天赛季内取得了超过 200万美元的收入,最近(11月-12月)完成了超过2000万次交易184万名独立玩家的活动数据。
  • 游戏内置ActPass 市场,支持用户购买、出售游戏物品,并通过 离链订单 实现账户与游戏之间的即时物品转移。
  • 在TGE之前,玩家可以购买 Seraph 星空恩羽(Seraph Starry Journey Feathers),以获得未来兑换代币的资格。

背景

自2017年以来,元宇宙和Web3游戏领域已吸引了超过190亿美元的资金。区块链游戏的技术进步显著,不仅将链上操作对用户的影响降到最低,还实现了真正的AAA级游戏体验。

Seraph作为一款经典战利品导向的ARPG,结合了沉浸式的游戏体验,玩家可以踏上冒险之旅,探索隐藏的宝藏并打造装备。游戏采用免费游玩模式,同时融合了边玩边赚的机制,通过完成挑战获得奖励。

Seraph Studio结合了传统游戏开发与Web3技术,将行业知识与区块链技术的可扩展性相融合,致力于为玩家展示区块链技术的实时优势。

作为BNB Chain上用户和交易量排名第一的游戏,Seraph 拥有独立的市场,支持用户买卖游戏装备。游戏专属代币SERAPH目前尚未进行TGE,但持有Seraph恩羽系列的玩家未来可以用恩羽兑换 SERAPH 代币。

游戏基础玩法

英雄

玩家可从以下四种角色中选择一位开启冒险,第五位角色“德鲁伊”(Druid)尚在开发中:

  1. 女武神(Valkyrie):擅长使用弓箭和长矛进行远程攻击。
  2. 野蛮人(Barbarian):拥有强大的力量和耐力,专精于近战和正面战斗。
  3. 女巫(Sorceress):以魔法为主,能操控冰霜、火焰和闪电三种元素。
  4. 死灵法师(Necromancer):操控亡灵仆从,并施加诅咒。

此外,Seraph推出了一套名为SOUL PFP的头像NFT合集,包括6000个NFT,其中500个为SSR(超级稀有),其余为R(稀有)。持有该系列NFT的玩家将被视为核心玩家群体。

装备系统

游戏拥有丰富的装备系统,玩家可使用10个装备栏位,包括:左右手武器、项链、戒指(2个)、头盔、护甲、腰带、手套和鞋子。

每种角色职业都可以从不同的装备组合中受益。例如,带有“女武神”标签的装备,其基础伤害值范围比没有该标签的装备更广。这鼓励玩家寻找符合特定类别的装备,以实现他们理想的整体构建。因此,如果玩家追求最大化的伤害输出,那么应选择装备有“女武神”标签的物品。

如果玩家装备了一个同伴/宠物,他们将享受自动拾取物品、物品鉴定、分解、商店等便利功能。玩家还可以为宠物设置拾取物品的参数规则。

地牢玩法

游戏提供三种地牢模式,增加了探索和挑战的多样性:

1.虚空异界(Void Realms)

虚空异界(Void Realm)将在玩家完成主线任务后解锁,或者通过使用付费道具“裂隙破坏者的礼物”(Riftbreaker’s Gift)解锁。虚空异界共有18个难度等级,并包含一些特殊的Boss地图。如果玩家能够击败所选地图上的怪物,他们将获得灵魂晶石(Soul Spars)、物品材料和/或高等级装备作为奖励。虚空异界支持团队进入,这在应对更高难度等级时非常有帮助。

2.混沌秘境(Mystery of Chaos)

混沌秘境(Mystery of Chaos)副本专为“天使装备”(Equipment of Seraph)NFT持有者设计,玩家可以在其中完成挑战并获得新的装备NFT。要进入该副本,玩家需要通过击杀怪物积累能量条。当能量条积累到一定程度后,玩家即可挑战副本Boss。击败Boss后,玩家将获得多个宝箱奖励,其中可能包含装备NFT。

3.Trial of Seraph(天梯玩法)

当玩家完成主线任务后,天梯玩法将解锁。这个副本是主要的宝石和护符掉落地点。玩法与混沌秘境相似,主要区别在于,非Boss怪物不会掉落任何物品,只会掉落经验奖励。天梯玩法副本可以由玩家组队进入,副本的难度会根据队伍人数的增加而提升。

每次挑战结束后,玩家的表现将根据通关关卡数和通关时间进行排名。排名奖励将根据玩家的表现发放,鼓励竞争性玩法和团队合作。

技术与经济系统

市场

Seraph工作室创建了ActPass市场,供玩家买卖游戏内物品。玩家通过简单的登录流程,能够轻松使用市场,而无需深入了解区块链的复杂性。ActPass允许玩家存入购买任何数字物品所需的加密资产,并即时与游戏内使用的账户同步。这意味着玩家购买的新单手剑将立即显示在游戏中,无需等待。

ActPass在市场中管理用户的钱包,简化了整体体验。ActPass将NFT物品进出游戏的操作费用全由初次购买价格承担,用户无需支付额外费用。

ActPass的功能得以实现,是因为Seraph建立在BNB链的Layer-2解决方案opBNB上。opBNB具有极低的交易费用(约$0.001)并计划处理每秒4000次以上的交易。玩家可以进行频繁的交易,如NFT交易和游戏装备的获取,而无需担心金融负担,这确保了即使在高峰期,玩家也能享受到流畅且不中断的游戏体验。这种可扩展性支持ActPass市场中的实时资产同步,确保新购买的物品能立刻供玩家使用而无需延迟。opBNB的使用与Seraph的使命高度契合,旨在通过抽象化区块链的复杂性,为玩家提供高质量的游戏体验。

游戏内经济

所有玩家在游戏进程中都可以获得稀有的资产输出,尤其是在虚空异界(Void Realm)中。装备了NFT装备的玩家可以通过击败虚空异界副本中的怪物,并消耗NFT装备的混沌能量,生产灵魂晶石(Soul Spars),这是游戏内的主要货币。魂晶并非链上资产,其主要用途有四种:

  • 消耗灵魂晶石进入混沌秘境副本,在该副本中可以掉落“天使装备”NFT。
  • 提升NFT装备的属性,通过强化玩法提高玩家的战斗能力和等级。
  • 在游戏内的ActPass市场中买卖物品。
  • 将魂晶打包成“魂箱”(Soul Boxes)进行链上交易,并作为NFT出售给其他玩家。

代币经济学

Seraph是一款免费游玩的游戏,同时也结合了“玩赚”机制。该项目的代币SERAPH TGE尚未发生;然而,玩家可以通过获取“Seraph恩羽”来获得未来兑换SERAPH代币的资格。

羽毛分为三个稀有度等级,并为未来的SERAPH代币提供固定的兑换比例:

  • 1颗星之羽毛 = 1个SERAPH代币
  • 1颗混沌羽毛 = 3个SERAPH代币
  • 1颗灵魂羽毛 = 10个SERAPH代币

一部分代币供应将被分配用于玩家奖励,并通过每个赛季的“用户互动”系统进行分发(如上图所示)。该系统根据玩家的行为和活动量化玩家的互动。

SERAPH代币旨在用于解锁游戏功能、制作物品以及促进玩家在游戏中的参与。为了进一步提升SERAPH代币的效用,它还将被用于:

  • 每个赛季重铸NFT装备的混沌附魔。
  • 揭示通过掉落获得的NFT装备的属性。
  • 参与独特的机会,如“Soul Spar”和“Seraph装备”NFT掉落。
  • 参与未来的社区治理活动。

网络活动

Seraph 已经证明了其盈利能力。从2024年8月22日到2024年9月25日,Seraph在游戏内收入超过200万美元,创下了90,000名独立玩家的历史新高。在最近的30天(2024年11月-12月),Seraph的交易量超过了2000万次,Seraph生态系统中的独立玩家数量达到了184万人。

技术路线图

总结

Seraph 展示了区块链游戏领域的最新进展。这款地下城战利品游戏为玩家提供了沉浸式的动作角色扮演体验,玩家可以参与任务、探索宝藏、打造装备,同时享受通过游戏挑战获得奖励的“玩赚”机制。ActPass 市场简化了NFT和游戏内物品的交易,玩家无需深入了解区块链技术即可顺利参与。

Seraph 已经证明了强大的网络活动,通过在BNB链的opBNB上取得了显著的收入和日益增长的用户基础。凭借其Web3技术的优势,Seraph有望引领下一波区块链游戏的潮流,为玩家提供娱乐和实际奖励,构建一个繁荣的生态系统。

态系统。